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¡Fin de los proyectos de especialización C13!

 

En septiembre de 2020, la Cohorte 13 comenzó su viaje en Holberton School en Túnez, Colombia, Francia, Puerto Rico, Uruguay y EE. UU. Para concluir y validar el programa de Especialización, los participantes construyeron un portafolio de proyecto, como lo hicieron para fundamentos o primer nivel de estudio en el entrenamiento.

Especialización en Desarrollo Web Full Stack

David Gonzalez, participante de Holberton School Colombia, completó la Especialización en Desarrollo Web Full Stack con un proyecto llamado BudgetWise. Es una aplicación móvil que ayuda a las personas con cero conocimiento de presupuestos en sus primeros pasos hacia el bienestar financiero. ¡Échale un vistazo!

Andres Hugueth Polo, Wilder Rincon Iriarte, Jhonathan Angarita, y Jose Vallejo trabajaron en un proyecto que simplemente llamaron "CRM". La aplicación CRM es una forma rápida para que los usuarios envíen ofertas a los clientes. CRM consta de dos módulos, facturas y cotizaciones. En el módulo de cotizaciones el usuario crea cotizaciones y genera un PDF, lo que le permite enviar la oferta de una manera limpia, rápida y organizada. Mira de que se trata a continuación.

Lilibeth Tabares, participante de Holberton School Colombia, completó la Especialización en Desarrollo Web Full Stack con un proyecto llamado “Boop App”. Es una aplicación web que ayuda a los dueños y paseadores de perros a encontrar una pareja para su perro o también alguien para que le de un paseo. ¡Échale un vistazo!

En Holberton School Tunisia, Eya Nani y Emna Bouaziz trabajaron en un proyecto llamado "Diyeri". Es una estrategia comercial C2C que conecta a diferentes actores de la comunidad tunecina interesados ​​en la comida casera. Se dirige esencialmente a mujeres y estudiantes para ayudarlas a generar ingresos o satisfacer su necesidad de alimentos saludables a un precio razonable. Mira aquí de que se trata. ​​

Especialización en Realidad Virtual y Aumentada

Valentina Rua Carrillo, participante de Holberton School Colombia, trabajó en un proyecto general de ARVR. Este proyecto tiene como objetivo poner en práctica los conocimientos adquiridos durante la especialización, contiene diferentes interacciones con los elementos de la escena, como hacer zoom, mover, agarrar, lanzar, rotar, golpear, etc.

En Holberton School Tulsa, Peyton Smith, Ayden Townsley, Valerie Nierenberg y Kyle Whitten trabajaron en un proyecto llamado "Rage Chess", un juego de realidad virtual que permite a los usuarios jugar al ajedrez y expresar sus emociones a través de interacciones con un entorno virtual. Míralo a continuación.

Ahmed Belhaj y Mohamed Amine Bondi, participantes de Holberton School Tunis trabajaron en un proyecto llamado "Kingdome of Lore". Es un juego de estrategia en tiempo real. El juego tiene lugar en Europa durante la epoca de las cruzadas. Se inspiró en el famoso juego de estrategia en tiempo real Stronghold Crusader y en el juego de estrategia en tiempo real más vendido Age of Empire. Dale un vistazo a continuación:

Muchos otros proyectos fueron presentados pero no nos alcaza la noticia para escribirlos, estamos orgullosos de todos ellos y del arduo trabajo de los participantes para lograrlo.

¡Felicitaciones a #C13 por terminar las especializaciones! ¡Estamos muy orgullosos de ustedes y les deseamos todo lo mejor para sus nuevas y frescas carreras como Desarrolladores de Software!